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🧙‍♂️ 高级魔法师修炼:面向对象编程高级特性

👋 欢迎回到面向对象编程的世界!在入门阶段,我们已经学习了类与对象的基本概念。今天,我们将一起探索Python面向对象编程的高级特性,让你的代码更加优雅、灵活和强大!

🚀 类属性与实例属性的深入理解

在Python中,属性可以分为类属性和实例属性两种类型。我们来系统地学习它们的区别和使用场景。

类属性(Class Attributes)

类属性是定义在类级别上的属性,所有实例共享这一个属性值。

python
class Car:
    # 类属性
    total_cars = 0  # 统计创建的汽车总数
    manufacturer = "Global Motors"
    
    def __init__(self, brand, model):
        self.brand = brand
        self.model = model
        # 在构造函数中修改类属性
        Car.total_cars += 1

类属性的特点:

  • 定义在类内部,但在所有方法之外
  • 所有实例共享同一个类属性值
  • 可以通过ClassName.attribute_nameinstance_name.attribute_name访问
  • 但只有通过ClassName.attribute_name修改才能真正改变类属性值

实例属性(Instance Attributes)

实例属性是绑定到特定实例的属性,每个实例都有自己独立的实例属性。

python
class Car:
    def __init__(self, brand, model):
        # 实例属性
        self.brand = brand  # 每个汽车实例都有自己的品牌
        self.model = model  # 每个汽车实例都有自己的型号
        self.mileage = 0    # 每个汽车实例都有自己的里程数

实例属性的特点:

  • 通常在__init__方法中定义
  • 每个实例有自己独立的属性值
  • 只能通过实例访问(instance_name.attribute_name

类属性与实例属性的交互

当类属性和实例属性同名时,实例属性会覆盖类属性。

python
class Car:
    color = "白色"  # 类属性
    
    def __init__(self, color=None):
        if color:
            self.color = color  # 实例属性,覆盖类属性

# 创建实例
car1 = Car()
print(car1.color)  # 输出: 白色(使用类属性)

car2 = Car("红色")
print(car2.color)  # 输出: 红色(使用实例属性)
print(Car.color)   # 输出: 白色(类属性未被修改)

🔧 类方法、静态方法与实例方法

Python中,类可以定义三种类型的方法:实例方法、类方法和静态方法。

实例方法(Instance Methods)

实例方法是我们最常用的方法类型,它自动接收调用它的实例作为第一个参数(通常命名为self)。

python
class Car:
    def __init__(self, brand):
        self.brand = brand
        
    # 实例方法
    def honk(self):
        return f"{self.brand}汽车鸣笛: 滴滴!"

类方法(Class Methods)

类方法接收类本身作为第一个参数(通常命名为cls),可以通过@classmethod装饰器定义。

python
class Car:
    total_cars = 0
    
    def __init__(self, brand):
        self.brand = brand
        Car.total_cars += 1
    
    # 类方法
    @classmethod
    def get_total_cars(cls):
        return f"总共创建了{cls.total_cars}辆汽车"
    
    # 类方法作为替代构造函数
    @classmethod
    def from_configuration(cls, config_dict):
        return cls(config_dict['brand'])

类方法的使用场景:

  • 访问和修改类属性
  • 创建替代构造函数(工厂方法)
  • 需要在方法中引用类本身

静态方法(Static Methods)

静态方法不自动接收任何特殊参数,可以通过@staticmethod装饰器定义。

python
class Car:
    # 静态方法
    @staticmethod
    def is_valid_brand(brand):
        valid_brands = ["Toyota", "Honda", "BMW", "Audi"]
        return brand in valid_brands

静态方法的使用场景:

  • 方法逻辑与类或实例的状态无关
  • 提供工具函数,与类相关但不需要访问类或实例数据
  • 提高代码的组织性(将相关函数放在类内部)

三种方法的对比

方法类型第一个参数定义方式访问权限典型用途
实例方法self (实例)直接定义类属性、实例属性操作实例状态
类方法cls (类)@classmethod类属性访问/修改类状态、替代构造函数
静态方法无特殊参数@staticmethod无特殊访问权提供工具函数

🔒 私有属性与私有方法

在Python中,我们可以使用下划线前缀来表示私有属性和方法,这是一种约定而非强制限制。

单下划线前缀(_attribute

表示"内部使用"的属性或方法,不应该被外部直接访问,但Python不会强制执行。

python
class Car:
    def __init__(self, brand):
        self._engine_status = "off"  # 内部属性,不建议外部直接访问
    
    def _check_engine(self):
        # 内部方法,不建议外部直接调用
        return self._engine_status == "on"

双下划线前缀(__attribute

会触发名称修饰(name mangling),Python会将其重命名为_ClassName__attribute,提供更强的"私有"保护。

python
class Car:
    def __init__(self):
        self.__max_speed = 200  # 私有属性
    
    def __calculate_fuel_efficiency(self):
        # 私有方法
        return "高效省油"

# 测试
car = Car()
# 直接访问会报错
# print(car.__max_speed)  # AttributeError
# 但仍然可以通过修饰后的名称访问
print(car._Car__max_speed)  # 输出: 200

属性访问控制

为了更好地控制属性访问,Python提供了属性装饰器(property decorator)。

python
class Car:
    def __init__(self, brand):
        self._brand = brand
        self._speed = 0
    
    # 属性装饰器,将方法转换为只读属性
    @property
    def speed(self):
        return f"当前速度: {self._speed} km/h"
    
    # setter装饰器,允许修改属性
    @speed.setter
    def speed(self, value):
        if value < 0:
            raise ValueError("速度不能为负值")
        if value > 200:
            raise ValueError("速度不能超过200 km/h")
        self._speed = value
    
    # deleter装饰器,允许删除属性
    @speed.deleter
    def speed(self):
        self._speed = 0
        print("速度已重置为0")

🧬 继承与多态

继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许我们创建一个新类,继承现有类的属性和方法。

基本继承

python
# 父类(基类)
class Vehicle:
    def __init__(self, brand):
        self.brand = brand
        self.speed = 0
    
    def accelerate(self, increment):
        self.speed += increment
        return f"加速到{self.speed} km/h"
    
    def brake(self, decrement):
        self.speed = max(0, self.speed - decrement)
        return f"减速到{self.speed} km/h"

# 子类(派生类)
class Car(Vehicle):
    def __init__(self, brand, model):
        # 调用父类的初始化方法
        super().__init__(brand)
        self.model = model
        self.number_of_doors = 4
    
    def honk(self):
        return f"{self.brand} {self.model}鸣笛: 滴滴!"

方法重写(Method Overriding)

子类可以重写父类的方法,以提供特定于子类的实现。

python
class Vehicle:
    def start_engine(self):
        return "引擎启动"

class ElectricCar(Vehicle):
    def start_engine(self):
        # 重写父类方法
        return "电动汽车安静启动"

class SportsCar(Vehicle):
    def start_engine(self):
        # 重写父类方法
        return "跑车引擎轰鸣启动!"

多态(Polymorphism)

多态允许我们使用统一的接口处理不同类型的对象,而不必关心对象的具体类型。

python
def start_vehicle(vehicle):
    # 不关心vehicle是哪个具体子类,只需要它有start_engine方法
    print(vehicle.start_engine())

# 创建不同类型的车辆
regular_car = Vehicle()
electric_car = ElectricCar()
sports_car = SportsCar()

# 调用相同的函数处理不同类型的对象
start_vehicle(regular_car)   # 输出: 引擎启动
start_vehicle(electric_car)  # 输出: 电动汽车安静启动
start_vehicle(sports_car)    # 输出: 跑车引擎轰鸣启动!

多重继承

Python支持多重继承,一个类可以从多个父类继承属性和方法。

python
class A:
    def method_a(self):
        return "Method from A"

class B:
    def method_b(self):
        return "Method from B"

# 继承自A和B
class C(A, B):
    def method_c(self):
        # 可以调用A和B的方法
        result_a = self.method_a()
        result_b = self.method_b()
        return f"{result_a} and {result_b}"

注意: 多重继承可能导致钻石继承问题(菱形继承),Python使用C3线性化算法来解决这个问题,决定方法解析顺序(MRO)。

✨ 魔术方法(特殊方法)

Python中有许多以双下划线开头和结尾的特殊方法,通常称为魔术方法(Magic Methods)或双下方法(Dunder Methods)。这些方法允许我们自定义类的行为。

常用魔术方法

初始化和销毁

  • __init__(self, ...): 初始化对象,当创建新实例时调用
  • __del__(self): 当对象被垃圾回收时调用

字符串表示

  • __str__(self): 返回对象的字符串表示,用于str()print()
  • __repr__(self): 返回对象的"官方"字符串表示,用于repr()
python
class Car:
    def __init__(self, brand, model):
        self.brand = brand
        self.model = model
    
    def __str__(self):
        return f"{self.brand} {self.model}"
    
    def __repr__(self):
        return f"Car(brand='{self.brand}', model='{self.model}')"

运算符重载

  • __add__(self, other): 实现加法运算
  • __sub__(self, other): 实现减法运算
  • __mul__(self, other): 实现乘法运算
  • __truediv__(self, other): 实现除法运算
  • __eq__(self, other): 实现相等性比较 ==
  • __lt__(self, other): 实现小于比较 <
  • __gt__(self, other): 实现大于比较 >
python
class Vector:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    
    def __add__(self, other):
        return Vector(self.x + other.x, self.y + other.y)
    
    def __sub__(self, other):
        return Vector(self.x - other.x, self.y - other.y)
    
    def __str__(self):
        return f"Vector({self.x}, {self.y})"

容器行为

  • __len__(self): 返回对象长度,用于len()
  • __getitem__(self, key): 获取索引或键对应的值,用于[]操作
  • __setitem__(self, key, value): 设置索引或键对应的值
  • __contains__(self, item): 判断元素是否在容器中,用于in操作符
python
class ShoppingCart:
    def __init__(self):
        self.items = []
    
    def add_item(self, item):
        self.items.append(item)
    
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    
    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]
    
    def __contains__(self, item):
        return item in self.items

🎯 抽象基类

抽象基类(Abstract Base Classes,ABCs)定义了接口规范,确保子类实现特定的方法。

python
from abc import ABC, abstractmethod

# 定义抽象基类
class Shape(ABC):
    @abstractmethod
    def area(self):
        # 抽象方法,子类必须实现
        pass
    
    @abstractmethod
    def perimeter(self):
        # 抽象方法,子类必须实现
        pass

# 具体子类
class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height
    
    def area(self):
        return self.width * self.height
    
    def perimeter(self):
        return 2 * (self.width + self.height)

# 具体子类
class Circle(Shape):
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius
    
    def area(self):
        import math
        return math.pi * self.radius ** 2
    
    def perimeter(self):
        import math
        return 2 * math.pi * self.radius

注意: 不能直接实例化抽象基类,必须通过实现了所有抽象方法的具体子类来创建实例。

🔍 元编程初步

元编程是指编写能够操作代码的代码。在Python中,我们可以通过反射、装饰器、元类等方式实现元编程。

反射(Reflection)

反射是指程序能够访问、检测和修改其自身状态或行为的能力。

python
class Car:
    def __init__(self, brand, model):
        self.brand = brand
        self.model = model
    
    def honk(self):
        return "鸣笛: 滴滴!"

# 创建实例
car = Car("Toyota", "Corolla")

# 检查对象的属性和方法
print(dir(car))  # 列出对象的所有属性和方法
print(hasattr(car, "brand"))  # 检查对象是否有brand属性
print(getattr(car, "brand"))  # 获取对象的brand属性值
setattr(car, "year", 2023)    # 设置对象的year属性
print(car.year)               # 输出: 2023

🛠️ 实际应用示例

让我们通过一个综合示例来巩固所学的面向对象编程高级特性。

python
from abc import ABC, abstractmethod

# 抽象基类
class PaymentMethod(ABC):
    @abstractmethod
    def pay(self, amount):
        pass

# 具体支付方式
class CreditCardPayment(PaymentMethod):
    def __init__(self, card_number, holder_name):
        self._card_number = card_number  # 内部属性
        self.holder_name = holder_name
        
    def pay(self, amount):
        # 实际应用中会有更复杂的支付逻辑
        return f"使用信用卡 {self._mask_card_number()} 支付 ¥{amount}"
    
    def _mask_card_number(self):
        # 私有方法,隐藏卡号的中间部分
        return f"****-****-****-{self._card_number[-4:]}"

class AlipayPayment(PaymentMethod):
    def __init__(self, account_id):
        self.account_id = account_id
        
    def pay(self, amount):
        return f"使用支付宝 {self.account_id} 支付 ¥{amount}"

# 订单类
class Order:
    # 类属性
    order_count = 0
    
    def __init__(self, items):
        # 自增订单计数
        Order.order_count += 1
        self.order_id = Order.order_count
        self.items = items
        self.status = "待支付"
        self.payment_method = None
    
    # 计算订单总金额
    def calculate_total(self):
        return sum(item['price'] * item['quantity'] for item in self.items)
    
    # 设置支付方式
    def set_payment_method(self, payment_method):
        self.payment_method = payment_method
    
    # 处理支付
    def process_payment(self):
        if not self.payment_method:
            raise ValueError("请先设置支付方式")
        
        total = self.calculate_total()
        result = self.payment_method.pay(total)
        self.status = "已支付"
        return result
    
    # 字符串表示
    def __str__(self):
        return f"订单 #{self.order_id}: {self.status}"

# 使用示例
if __name__ == "__main__":
    # 创建订单
    order_items = [
        {"name": "Python编程书籍", "price": 99, "quantity": 1},
        {"name": "编程鼠标垫", "price": 29, "quantity": 2}
    ]
    order = Order(order_items)
    
    # 设置支付方式
    credit_card = CreditCardPayment("1234567890123456", "张三")
    order.set_payment_method(credit_card)
    
    # 处理支付
    payment_result = order.process_payment()
    
    print(order)
    print(payment_result)
    print(f"订单总计: ¥{order.calculate_total()}")

💡 最佳实践

  1. 封装:使用私有属性和方法保护内部实现细节
  2. 继承:遵循"里氏替换原则",确保子类可以替换父类使用
  3. 组合优先于继承:当不需要继承的全部功能时,考虑使用组合
  4. 合理使用特殊方法:但不要滥用,保持代码可读性
  5. 使用抽象基类:定义清晰的接口规范
  6. 属性访问控制:使用@property装饰器管理属性访问
  7. 类方法与静态方法:根据实际需求选择合适的方法类型

🚩 互动小练习

  1. 扩展订单系统:为订单系统添加更多功能,如订单取消、订单状态跟踪等。

  2. 创建图形类层次结构

    • 创建一个抽象基类Shape,定义area()perimeter()抽象方法
    • 实现具体的图形类:Triangle(三角形)、Square(正方形)、Polygon(多边形)等
    • 确保每个类都正确实现了抽象方法
  3. 实现自定义容器类

    • 创建一个自定义的列表类SortedList,始终保持元素有序
    • 实现__getitem____setitem____len____contains__等魔术方法
    • 添加addremove等常用操作方法
  4. 模拟银行账户系统

    • 创建Account基类,实现存款、取款等基本功能
    • 创建SavingsAccount(储蓄账户)和CheckingAccount(支票账户)子类
    • 为不同账户类型实现不同的利息计算方式和费用规则

通过本节课的学习,你已经掌握了Python面向对象编程的高级特性。这些技能将帮助你编写更加模块化、可扩展和可维护的代码。记得在实际项目中多加练习,将这些概念应用到实际场景中! 通过本节课的学习,你已经掌握了Python面向对象编程的高级特性。这些技能将帮助你编写更加模块化、可扩展和可维护的代码。记得在实际项目中多加练习,将这些概念应用到实际场景中!

下节课,我们将深入学习异常处理的进阶知识,让你的程序更加健壮!🚀

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